Lumia 925, Da Nokia, é O Melhor Aparelho Com Windows Ph

19 May 2019 22:44
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<p>Eu n&atilde;o gosto da Microsoft, e tenho alguns motivos para isso. Meu primeiro contato com a atual gera&ccedil;&atilde;o de consoles foi com o Xbox 360, o qual rapidamente me conquistou e passou a ser meu console de prefer&ecirc;ncia em meados de 2007 - at&eacute; ser v&iacute;tima das nefastas tr&ecirc;s luzes vermelhas. O gosto que eu havia adquirido pelo console foi suficiente para eu lhe dar uma segunda chance, como algu&eacute;m que perdoa uma trai&ccedil;&atilde;o em um relacionamento: um segundo Xbox 360 foi comprado. Os bons momentos me fizeram esquecer daquelas tr&ecirc;s traumatizantes luzes vermelhas, que chegaram a me perseguir at&eacute; em sonhos - hist&oacute;ria ver&iacute;dica. At&eacute; que Fortnite Se Torna O Jogo Gratuito Pra Consoles Mais Popular De Todos Os Tempos , fui tra&iacute;do novamente.</p>

<p>E desta vez, a sensa&ccedil;&atilde;o foi a de uma punhalada pelas costas. N&atilde;o havia perd&atilde;o. Desde ent&atilde;o, nunca mais fizemos as pazes. Enquanto a Sony se recuperava do tombo que havia levado no in&iacute;cio da gera&ccedil;&atilde;o, ap&oacute;s uma s&eacute;rie de decis&otilde;es desastrosas, o PlayStation 3 passou a ser o meu console de escolha, ao lado do Wii, que tamb&eacute;m nunca me decepcionou. Foi ent&atilde;o que comecei a notar como a Sony se arriscava mais do que a Microsoft, ao apostar em projetos inovadores e experimentais, enquanto a Microsoft continuava investindo em continua&ccedil;&otilde;es atr&aacute;s de continua&ccedil;&otilde;es de suas principais marcas consolidadas.</p>

<p>Como apontado pela Wired, o gr&aacute;fico acima faz parte da excelente palestra do game designer Ben Cousins, apresentada na GDC 2012, em S&atilde;o Francisco, intitulada Quando os consoles morrerem, o que vir&aacute; em seguida? Os Melhores Jogos Da Semana Para Smartphones E Tablets resumo, o PlayStation 3 s&oacute; come&ccedil;ou a dar lucro para a Sony em 2010, quase quatro anos ap&oacute;s seu lan&ccedil;amento. Talvez a Microsoft esteja certa, do ponto de vista financeiro, ent&atilde;o, em investir mais nos blockbusters e continua&ccedil;&otilde;es de seus grandes hits, em vez de abra&ccedil;ar o p&uacute;blico e sair da zona de conforto?</p>

<p>Um pouco dessa t&aacute;tica de “time que est&aacute; ganhando n&atilde;o se mexe” parece ter sido transportada para o Xbox One, que mostrou a Microsoft novamente apostando em algumas de suas marcas estabelecidas e mais populares. Jogos De Carros : est&atilde;o &agrave; beira da extin&ccedil;&atilde;o, mas n&atilde;o h&aacute; como negar que o surgimento de novas tend&ecirc;ncias e tecnologias est&aacute; afetando diretamente a ind&uacute;stria de games.</p>

<p>Nos EUA (pa&iacute;s de maior relev&acirc;ncia, quando se trata de videogames), a venda de consoles e jogos vem caindo ano a ano desde 2008. S&oacute; em 2012, os consoles tiveram vendas 21% inferiores &agrave; do ano anterior. Isso n&atilde;o significa que as pessoas n&atilde;o possuem mais interesse em consoles ou algo assim.</p>

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<li>Publicado em 09-08-2012</li>
<li>5 - Order &amp; Chaos 2: Redemption</li>
<li>4 Jogos Ol&iacute;mpicos</li>
<li>DMCA’s Sky</li>
<li>Merge 10</li>
<li>Blitz Brigade</li>
<li>2 Euro 2012</li>
</ol>

<p>Embora a Microsoft tenha sido recha&ccedil;ada pela internet com o an&uacute;ncio do Xbox One, o termo continua sendo um dos mais procurados no Google Trends. Contudo, no modelo em que existe atualmente, o mercado de consoles est&aacute; se aproximando da insustentabilidade. Enquanto isso, o modelo adotado pelo Steam vem se mostrando um enorme sucesso e plataformas mobile j&aacute; oferecem uma variedade muito mais ampla e acessivel de jogos. Need For Speed n&atilde;o terem suas novas caixas esmagadas pelas atuais tecnologias e tend&ecirc;ncias do mundo moderno, Nintendo, Sony e Microsoft est&atilde;o visando a converg&ecirc;ncia.</p>

<p>At&eacute; a Nintendo, que sempre foi dedicada unicamente aos games, ao contr&aacute;rio da Sony e Microsoft, est&aacute; se aproximando cada vez mais dos mobiles, TV e internet. A Sony est&aacute; apostando no compartilhamento de conte&uacute;do e em um ecossistema rico e livre, onde AAA e jogos independentes podem conviver pacificamente.</p>

<p>Microsoft est&aacute; tentando revolucionar a porra toda. Com o an&uacute;ncio do Xbox One, ficou claro que a Microsoft n&atilde;o est&aacute; querendo atrair apenas os &quot;gamers&quot;, mas sim todo mundo - assim como a Apple n&atilde;o tem como p&uacute;blico alvo apenas &quot;geeks&quot;. Em entrevista &agrave; revista OXM, o vice-presidente da divis&atilde;o de entretenimento da Microsoft, Yusuf Mehdi, diz esperar que os consoles de pr&oacute;xima gera&ccedil;&atilde;o atinjam entre 400 milh&otilde;es a 1 bilh&atilde;o de unidades vendidas, somados. Com um p&uacute;blico potencialmente maior e mais abrangente, mais consoles vendidos.</p>

<p>E com mais consoles vendidos, mais lucro, n&atilde;o apenas para a Microsoft, mas para os pr&oacute;prios desenvolvedores, o que pode significar mais jogos e maior diversidade de t&iacute;tulos, uma vez que os riscos diminuem. &Eacute; claro que isso tudo n&atilde;o se passa de uma hip&oacute;tese, mas se o plano da Microsoft se concretizar, &eacute; bem prov&aacute;vel que este seja o cen&aacute;rio daqui a alguns anos.</p>

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